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カスタマージャーニーマップの作り方|実践ガイド

カスタマージャーニーマップとは、顧客が商品やサービスに出会い、利用し、次の行動に移るまでの一連の体験を、行動・感情・思考とセットで時系列に見える化したものです。本記事は「言葉は知っているけれど自分では作ったことがない」という方に向けて、架空のオンライン英会話サービス「DXイングリッシュ」を例にしながら、読み終えた直後にそのまま手を動かせる7ステップの実践ガイドとしてお届けします。

この記事のゴール

読み終わったあと、紙とペン(または付箋とホワイトボード)だけで、ご自身の担当サービスのカスタマージャーニーマップの初版を1〜2時間で書ける状態になることを目指します。

目次

カスタマージャーニーマップとは?まずは1分で理解する

カスタマージャーニーマップは「顧客の旅の地図」です。商品を知り、迷い、買い、使い、誰かに勧める。この一連の流れを横軸の時間と縦軸の項目(行動・感情・思考・課題など)で1枚に整理します。

マップを作ると、何がうれしいのか

作る目的は人によって違いますが、初心者がまず押さえたいうれしさは次の3つです。

  1. 「思い込み」と「実際の顧客」のズレが見えてくる:作っていくうちに「ここは推測でしか書けない」という空白が浮き彫りになり、追加で調べるべきポイントが明確になります。
  2. 議論の土台が1枚にまとまる:これまで部署ごとにバラバラだった顧客像が、関係者全員の共通言語になります。
  3. 改善ポイントの優先順位が決めやすくなる:感情が大きく落ち込む箇所、迷いの長い箇所が一目でわかるため、どこから手を打つべきかが見えてきます。

作る前に必ず決めておきたい「2つの軸」

いきなり付箋を貼り始めるとマップが迷走します。最初に「どんな目的のマップを、誰の視点で作るのか」を関係者で握っておきましょう。下の図のように、検討の目的(横軸)と体験の範囲(縦軸)の2軸で4つの方向性に整理できます。

カスタマージャーニーマップの範囲・目的を示す四象限マトリクス
図1:作る前に決めておくべき「範囲」と「目的」の四象限

軸1:AS-IS(現状)かTO-BE(理想)か

AS-ISは「いまの顧客はこう動いていて、こう感じている」という現状を描くマップです。改善や課題発見が目的のときに選びます。一方TO-BEは「こうあってほしい」という理想の体験を描くマップで、新サービス企画やリブランディングの場面で使います。最初の1枚は、ほぼ確実にAS-ISから入ると考えてOKです。

軸2:事業者視点か顧客視点か

事業者視点(インサイドアウト)は、自社のオペレーションや製品起点で体験を整理します。顧客視点(アウトサイドイン)は、顧客の生活や悩みのなかにサービスがどう入ってくるかを起点に整理します。改善ヒントが多く出やすいのは顧客視点側ですが、対応する社内資料が少ないため、後述するインタビューやアンケートの準備が肝になります。

最初の落とし穴

「とりあえず作ってみよう」と始めると、作っている途中で「これって現状の話?理想の話?」と全員の手が止まる現象が起きます。冒頭で「今回はAS-ISを顧客視点で作る」と1行紙に書いて貼っておくだけで、迷子を防げます。

実践!作り方の7ステップを例で追体験する

ここからは、架空のオンライン英会話サービス「DXイングリッシュ」を題材にして、7ステップを順に手を動かしてみましょう。下の図が全体の流れです。

カスタマージャーニーマップ作成の7ステップフロー図
図2:手を動かして進める7ステップ

ステップ1:ペルソナを「一人の顔の見える人」まで具体化する

ペルソナは、ターゲットの典型像を1人の人物として描いたものです。年齢層や職業だけで止めず、平日の過ごし方や悩みのレベルまで踏み込むのがコツです。

DXイングリッシュの例では、次のようにペルソナを記述します。

項目 記入例
名前・年齢佐藤あずさ(32歳)
職業・役割都内IT企業の広報、最近海外案件にアサイン
家族構成夫と2人暮らし、平日は1人で夕食
悩み会議で英語が出てこない。資料は読めるが話せない
ゴール3か月後の海外出張で、雑談を5分続けられるようになりたい
情報源インスタ、ノート、X、同僚の口コミ

ペルソナを描いたら、必ず「このマップで、この人にどんな状態になってほしいのか」というゴールもセットで書き留めます。DXイングリッシュなら「2か月で初回のオンラインレッスンを完了し、月4回以上の継続利用に入る」のように具体化します。

ステップ2:フェーズを5つに区切る

フェーズはマップの横軸になる「時間の章立て」です。最初は次の5フェーズで考えると外しません。サービスの特性に合わせて言い換えれば十分です。

  1. 認知:「こういうサービスがあるのか」と知る
  2. 興味・情報収集:気になって調べ始める
  3. 比較・検討:他のサービスと見比べる
  4. 初回利用:申し込み、初めての体験
  5. 継続利用:日常に定着する/離脱する

DXイングリッシュなら、3〜5の間に「無料体験レッスン」を入れて6フェーズにするとリアリティが増します。

ステップ3:各フェーズのタッチポイントを書き出す

タッチポイントとは、顧客とサービスが触れる接点(ウェブ、SNS、メール、店舗、サポート、口コミなど)のことです。フェーズごとに「ここで顧客は何に触れるか」を付箋で書き出します。

例:DXイングリッシュの「興味・情報収集」フェーズでは、インスタ広告、サービスサイト、レビュー記事、卒業生のXポストなどがタッチポイントとして並びます。

コツ

「自社が用意している接点」だけでなく、顧客が勝手に触れている接点(友人のおすすめ、検索結果、まとめサイトなど)も忘れずに書きます。改善のヒントは多くの場合、自社の管轄外で起きています。

ステップ4:行動をできるだけ細かく時系列に書く

同じフェーズの中で、顧客は何アクションを取っているでしょうか。1行に1動作の粒度で書き出すと、抜け漏れが減ります。

例:「比較・検討」フェーズの行動を分解すると――「料金ページを見る」「料金が3パターンあって迷う」「ノートで卒業生の体験談を読む」「家族に相談する」「夜にもう一度サイトを開く」――というふうに、「画面の操作」と「画面の外で起きていること」を両方拾います。

ステップ5:感情・思考は「セリフ」のように書く

各行動に対して、「そのとき本人は心の中で何と言っているか」をセリフで書くと、リアリティが一気に増します。

  • 料金ページを見る → 「3か月で大丈夫って言うけど、ほんとかな……」
  • 無料体験を予約する → 「英語まったく話せないのに、急に話しかけられたらどうしよう」
  • 初回レッスンを受ける → 「思ったより和やかだった!意外と続けられそう」

感情はそれぞれに加えて、5段階や折れ線グラフで「上がっている/下がっている」を可視化するとさらに分かりやすくなります。

ステップ6:課題と改善アイデアを洗い出す

感情が下がったポイントは、ほぼ確実に改善のチャンスです。マップの下段に「課題」「打ち手のアイデア」の2行を追加し、対応する列に書き入れていきます。

フェーズ 課題 打ち手アイデア
比較・検討「3か月で話せる」の根拠が弱い卒業生の音声インタビューをサイトに3本掲載
無料体験予約初回の不安が大きい事前メッセで講師から自己紹介動画を送る
継続利用2週目で予約しなくなる2週目までは固定枠の予約リマインドを自動送信

ステップ7:マップとして清書する

付箋で発散した内容を、最後に1枚にまとめます。横軸にフェーズ、縦軸に「タッチポイント/行動/思考・感情/感情グラフ/課題/打ち手」の6行を並べると、初心者でも整理しやすい型になります。最初から完璧な見た目を目指さず、A3用紙1枚に書き切ることを優先しましょう。

マップを実務で活かす4つのパターン

マップは「作って終わり」では効果が出ません。何のために使うかで運用が変わるため、目的ごとの使い分けを押さえておきましょう。

カスタマージャーニーマップ活用の4パターン
図3:活用シーン別の4つのパターン

パターン1の「改善アイデアを出す」が、いちばん多く使われる入口です。マップを叩き台にしてワークショップを開くと、各部署の認識違いが浮かび、その場で打ち手が出てきます。パターン2の「横断体験の課題把握」では、ウェブ・店舗・サポートが分断されたままになっていないかを点検します。パターン3の「自社・競合の評価」は、マップから抽出したニーズをチェックリスト化して、自社サイトと競合サイトを点数で比べます。パターン4の「マーケ自動化のシナリオ設計」では、マップの各フェーズに合わせて配信メールの内容とタイミングを決めていきます。

初心者がやりがちな失敗5選と回避策

受講生のワークショップでよく見られる失敗を、回避策とセットで5つ紹介します。

  1. ペルソナが「20〜40代女性」のままで止まる → 「会社員の佐藤さん32歳、毎晩9時に帰宅」のように、1人の顔が見える人物まで具体化します。
  2. 感情が全部「不安」「便利」のような抽象語になる → 「セリフで書く」と決めると、自然に具体的になります。
  3. 自社サイト内の動きしか書いていない → 「サイトを閉じてからの行動」を1列以上必ず書く、というルールを置きます。
  4. 担当者の希望が混入する → 「事実ベース」と「願望」を別の色の付箋に分けると、見直すときに発見できます。
  5. 1人で作って共有して終わる → 必ず2名以上で叩き、最低1名はその場で「自分は違う体験をした」と異論を言える役割を担います。

受講生向けミニワークシート:今日から始めるための持ち物リスト

研修で実際に作り始めるときに、最低限そろえたい持ち物と進行手順をまとめました。

準備物 用途
A3用紙またはホワイトボードマップ本体の台紙
付箋3色(行動/感情/課題)役割別に色分けすると整理が楽
ペルソナの1枚シート議論中の迷子を防ぐ
顧客インタビューや問い合わせログのメモ事実ベースの裏付けに使う
タイマー(90分推奨)時間を区切ると初版が一気に完成しやすい

進行の目安は次のとおりです。10分でペルソナとゴールを確認 → 15分でフェーズを設定 → 30分で行動と感情を発散 → 20分で課題と打ち手を出す → 15分で清書。タイムキープのある会議室の枠で初版が出来上がります。

完成判定の3つの問い

マップを書き終えたら、次の3つの問いで自己レビューします。「ペルソナの1日が思い浮かぶか」「感情が下がる箇所が3か所以上書けているか」「打ち手が、感情の下がるポイントの真下に並んでいるか」。1つでも詰まったら、足りない情報を追加リサーチで補いましょう。

まとめ

カスタマージャーニーマップは、決まった様式があるわけではありません。重要なのは「実際の顧客の行動と感情に即して書けているか」。最初から精度100%を狙わず、A3用紙に荒削りでも書き切って、関係者と一緒に直していくほうが、結果として早く改善が回ります。

本記事の7ステップとミニワークシートを手元に置きながら、まずは現状(AS-IS)と顧客視点(アウトサイドイン)の組み合わせで1枚目を作ってみてください。書きながら出てくる「ここが分からない」という空白こそが、次のリサーチテーマになります。

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